Ýaryş merkeziTamamlanan#1508071

2026年浙江省国际象棋等级赛(海宁站) 六级棋士组

Hytaý ( CHN )海宁市实验小学2026/10/02 – 2026/10/03Şweýsar ulgamyHytaý ( CHN ) · 海宁市实验小学10/02 – 10/03Şweýsar ulgamyKlassiki küşt · 每方40分钟,每步加5秒Ortaça reýting 1000

Ýaryş maglumatlary täzelenýär: Oýunçy maglumatlary, Öňki netijeler sanawy. Käbir bölümler wagtlaýyn elýeterli däl.

Baş emin
何英丹
Baş eminiň orunbasary
缪琪、朱一帆
Ýaryşyň ýolbaşçysy
—
Guramaçy
浙江省棋类协会
Reýtingi hasaplamak
-
Geçirilýän ýer
海宁市实验小学 ↗
Ortaça reýting
1000
Jübüt düzmek programmasy
Swiss-Manager from Heinz Herzog ↗
Ýaryşyň jikme-jiklikleri
Ýaryş
2026年浙江省国际象棋等级赛(海宁站) 六级棋士组
Federasiýa
Hytaý ( CHN )
Geçirilýän ýer
海宁市实验小学 ↗
Sene
2026-10-02 – 2026-10-03
Ýaryş ulgamy
Şweýsar ulgamy
Tapgyrlar
7
Wagt gözegçiligi
Klassiki küşt · 每方40分钟,每步加5秒
Baş emin
何英丹
Baş eminiň orunbasary
缪琪、朱一帆
Ýaryşyň ýolbaşçysy
—
Guramaçy
浙江省棋类协会
Reýtingi hasaplamak
-
Ortaça reýting
1000
Gatnaşyjylar
19
Jübüt düzmek programmasy
Swiss-Manager from Heinz Herzog ↗

Çeşme maglumaty

Çeşmä seretmek

Çeşme maglumaty

Çeşmä seretmek
◻ 126  1 Ak ýeňdi◼ 73  ½ Gara deň oýnadyÖýjükler garşydaşyň başlangyç belgisini görkezýär.
Ýaryşyň çapraz tablisasy
Orun№OýunçyFEDReýting1234567UtuklarTB1TB2TB3TB4TB5TB6
112王艺杰,——◼31◻71◻41◼21◻141◼131◻8½6.5242724.5063
24洪晖皓,——◼131◻191◼120◻81◼1½◻7+ · Tehniki netije◻15½526.53019.5041
38刘智凯,——◼171◻11◻21◼40◻7½◼141◼12½525.526.516.5042
415杨嘉文,——◻61◼20◻101◼140◻191◻11◼4½4.52224.515040
518周诗玥,——◼9½◻31◻14½◼70◻2½◼191◻1314.5212415.25031
65胡允翀,——◻140◼1601 · Garşydaşsyz tapgyr◻10◼171◼61◻7+ · Tehniki netije4202111042
714谢徐钧,——◼51◻9½◼18½◻151◼120◻80◻3½3.5283114021
82陈芯蕊,——◼111◻151◼80◻120◼18½◻9½◼1½3.527.53113.75021
91曹忻铖,——◻101◼80◻13½◼51◻4½◼150◻2½3.525.52812.5021
10–19 oýunçylarHemmesini görkezmek →

Şweýsar çapraz tablisanyň sütünleri tapgyrlara eýerýär. Öýjükler garşydaşyň başlangyç belgisini görkezýär. · ◻ ak / ◼ gara · utuk şu oýunçynyň nukdaýnazaryndan
TB1: Buchholz Tie-Break Variable (2026) (Gamepoints, Cut1) · TB2: Buchholz Tie-Break Variable (2026) (Gamepoints) · TB3: Sonneborn Berger Tie-Break Variable (2026) (Gamepoints) · TB4: Direct Encounter (DE) · TB5: Number of wins including byes (WIN) (Gamepoints, Forfeited games count) · TB6: Number of games won with black (BWG) (Gamepoints)